任意の写真から始めます
写真ライブラリからお気に入りを選択し、数回タップするだけでパズルに変わります。
ちょっとした遊びのために作られました
写真ライブラリからお気に入りを選択し、数回タップするだけでパズルに変わります。
Image Playground を���用して、オリジナルのイメージを作成し、それを再生可能にします。
3×3 でさわやかに続けるか、満足のいく 5×5 チャレンジに挑戦してください。
パズルを保存、名前付け、並べ替え、整理できるので、次のプレイがいつでも近くにあります。
遊び場として建てられました
Pezzul は、iOS 27 と最新の Apple プラットフォーム テクノロジーを探索するための手段として始まりました。これは本物のパズル アプリですが、人前でアイデアを構築、テスト、洗練させることで学ぶ場所でもあります。
Appleによるアプリの審査を待つ間に、Android版も作ることにしました。Androidアプリの開発は以前から長く続けていましたが、初めて自分のAndroidスマートフォン、Pixel 11を買ったのは2026年9月でした。心は今でもAppleファンです。
Apple の Foundation Models フレームワークは、パズルとグループの名前をローカルで提案し、Image Playground は新しいアイデアをプレイ可能なアートワークに変えます。
パズル ボードでは、iOS 27 の並べ替え可能な API と並べ替えコンテナ API を、カスタム ドラッグ実装とともに検討します。
パズルは、Siri、スポットライト、ショートカット、およびアクション ボタンが検出して操作できるシステム エンティティになります。
パズルの画像、タイトル、整理情報、進行状況はローカルライブラリに保存され、セッションをまたいで自動的に復元されます。
リモート構成とプライバシーを考慮したテレメトリは、並べ替えのアイデアを比較し、解決エクスペリエンスを理解するのに役立ちます。
小さな実験も重要です。写真の位置合わせ、継続的な進行、アクセス可能な遊び補助、ヒント、検索、整理などです。
Jetpack ComposeとMaterial 3で、Androidの最新機能を探求しています。
Firebase AI Logicを使い、AIでパズル画像を生成する機能を試作しています。
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